TEEWORLDS
Игра похожа на игры Worms, Soldat и Quake 2D.
Игрок управляет похожим на колобка персонажем, который изначально вооружён пистолетом и молотом. По уровню разбросаны различные виды оружия, а также здоровье и броня. Цель играющего зависит от режима игры: например уничтожить противников или доставить вражеский флаг к себе на базу.
Но игра этим не ограничивается.
Благодаря богатой фантазии геймеров, на данный момент существует множество карт разнообразных жанров - от гонок (Командное, либо одиночное преодоление препятствий с неординарным подходом. Иногда на скорость.) до футбольных соревнований.
В TeeWorlds используется графика в стиле мультипликации.
Изначально игрок может изменить внешний вид своего колобка (скин), также на официальном форуме выкладываются любительские модификации игровых предметов и вашего колобка.

Графика
Перемещение
Помимо обычного передвижения при помощи клавиш в игре мы можем наблюдать следующие способы:
Двойные прыжки (Double Jump): В игре реализована система двойных прыжков. Находясь в воздухе, игрок может подпрыгнуть ещё раз, нажав соответствующую кнопку.
Крюк (Hook): С помощью крюка можно удерживать около себя одного из игроков (некоторое время, по истечении которого крюк отпустится сам) или держаться за твердую поверхность (неограниченое время). Крюк можно использовать в сочетании (одновременно) с оружием. За некоторые поверхности цепляться нельзя. Возможность создать такую поверхность предоставлена разработчикам карт.
Оружие
Всего существует 6 видов оружия: молот, пистолет, дробовик, гранатомет, бластер. Также есть специфическое бонусное оружие — катана.
Молот (Hammer): Оружие ближнего боя. Наносит урон равный трём пунктам; игрок, которого ударили получает импульс, которого вполне достаточно, чтобы сбросить его с края . Дается при рождении.
Пистолет (Pistol): Скорострельное оружие. Патроны бесконечны, восстанавливаются со временем. Наносит урон, равный 1-му пункту. Используется для стрельбы на дальние дистанции. Дается при рождении.
Дробовик (Shotgun): Оружие для средне-ближней дистанции. Дробь в количестве пяти штук летит в форме конуса. Каждая дробинка наносит урон равный 1-му пункту.
Гранатомет (Grenade): Оружие для средне-дальней дистанции. Граната летит навесом и взрывается в трех случаях: 1) при столкновении с поверхностью; 2) при столкновении с игроками 3) при истечении двух секунд. Наносит урон до 6-ти пунктов, в зависимости от расстояния от взрыва гранаты до врага. При взрыве может нанести урон не только врагам, но и выстрелившему игроку (до 3-х пунктов).
Бластер (Rifle): Стреляет прямым синим лучом, который может один раз отразиться от препятствия. При попадании наносит урон равный 5-ти пунктам. Хорош на средние и дальние дистанции. Луч, выпущенный из бластера отскакивает ото всех препятствий (кроме самих игроков), что придает игре особую динамичность и особую тактику.
Катана (Ninja): Бонусное оружие, которое нельзя переключить во время его действия (длится 15 секунд). Позволяет мгновенно ускориться на короткое расстояние и нанести урон равный 9-ти пунктам всем, кто окажется на вашем пути. При использовании катаны у вашего колобка меняется скин (внешний вид) — он становится ниндзя. С помощью этого оружия можно добиться эффекта полёта.
P.S.: Все вышеназванное справедливо только для классического Teeworlds.
Игрок может иметь до 10-ти единиц здоровья и 10-ти единиц брони. При нанесении вреда сперва расходуется броня, а потом здоровье. При прямом попадании гранатой расходуется 1 жизнь и 5 брони. Как только здоровье становится равным нулю игрок умирает (даже при наличии брони). Также игрок может умереть от падения в пропасть или от попадания на специальное убивающее место. (Такого места может и не быть. Возможность сделать его предоставлена разработчикам карт).
В Teeworlds есть 3 стандартных типа (vanilla) игры — Захват флага(CTF), Бой насмерть(DM) и Командная игра(TDM). Также существуют модификации[1], созданные поклонниками и игроками Teeworlds. Некоторые из них — Ball, Instagib, Race, Dummy Drag, Freeze, Zomb, Build, Catch.
В игру встроен мощный редактор карт, открываемый по нажатию Ctrl + Shift + E. В нём можно создать простейшую карту или даже с использованием анимации. Главная особенность редактора в том, что он прост и лёгок в освоении.
При создании сервера изменяются такие параметры, как: гравитация, параметры оружия, количество возможных отражений у бластера, длина цепи, и др. Для этого необходимо выставить требуемые параметры в конфигурационных файлах (или в игре, через консоль администратора). На стандартном сервере модификация большинства параметров запрещена.


Здоровье и броня
Режимы игры

Редактор карт и свой сервер
СКРИНШОТЫ



