Меню сайта
Опрос

Teeworlds лучшая 2D игра?
Всего ответов: 133
Age of Empires II: The Conquerors [5]
Age of Empires II: The Conquerors
Command & Conquer: Red Alert 2 [8]
Command & Conquer: Red Alert 2
Final Fantasy VIII [4]
Final Fantasy VIII
Hitman: Codename 47 [5]
Hitman: Codename 47
Star Wars: Jedi Knight II [5]
Star Wars: Jedi Knight II
Half-Life [9]
Half-Life
Heroes of Might and Magic III [1]
Heroes of Might and Magic III

Half-Life (русск. физ. термин «период полураспада») — культовая компьютерная игра[3] в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для ПК.[1] Первая игра в серии Half-Life. Игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software.[4] В 2001 году студия Gearbox Softwareпортировала Half-Life на игровую приставку Sony PlayStation 2.[2] Через некоторое время игра также вышла на платформе SegaDreamcast.[5][6]

Half-Life стала одной из первых игр, в которых сюжет развивается полностью внутри игрового пространства (без использованиявидеозаставок). Игровые издания высоко оценили новаторский стиль повествования, являющийся главным достоинством игры.[7][8] Другой сильной стороной Half-Life называют искусственный интеллект противников (AI).[8][9] Half-Life является одной из первых игр, где у игрока появились союзники. Многие издания отмечают, что Half-Life произвёл революцию в жанре шутера от первого лица и положил начало новому этапу его развития.[10][11]

Игра получила множество положительных отзывов от игровой прессы.[12][13] Более 40 игровых изданий признали Half-Life «Игрой года», а журнал PC Gamer трижды называл её «лучшей игрой из когда-либо созданных».[14]

На волне успеха игры были выпущены несколько дополненийHalf-Life: Opposing Force (OpFor), Half-Life: Blue Shift (BS) и эксклюзивный аддон для PS2-версии — Half-Life: Decay. Кроме того, было создано много официальных модификаций, в том числе сетевых: Counter-Strike (CS), Team Fortress Classic (TFC), Deathmatch Classic (DMC), Day of Defeat (DoD), Ricochet. В 2004 годубыло выпущено продолжение — Half-Life 2 (HL2), также признанное «Игрой года» большинством изданий.


Игровой процесс

Являясь шутером от первого лица, игра представляет игровой мир из глаз главного героя. Игровой процесс не разделён на миссии или этапы, поэтому действие является непрерывным передвижением по целостным локациям, лишь технически разделённым на карты (хотя где-то в середине игры Гордона оглушают солдаты HECU, и он приходит в себя уже в другой локации). Все карты линейны и, как правило, предполагают единственный возможный путь для прохождения.

Большую часть времени, как и в любом другом шутере, игроку предстоит отстреливаться от врагов. Степень жизнеспособности игрока определяется показателем здоровья и уровнем зарядки защитного костюма. Оба показателя можно восполнить несколькими способами, например, подбирая разбросанные по карте батареи и аптечки, или пользуясь стационарными зарядными станциями. В любое время игроку доступны загрузки и сохранения.

Характерной особенностью геймплея Half-Life является постоянное взаимодействие игрока с окружающей средой. Например, игрок может пододвинуть ящик, чтобы забраться на нужную высоту, или набросать в воду лёгких бочек, чтобы перебраться на противоположный берег. На основе интерактивности окружения построено множество головоломок, которые могут потребовать от игрока сообразительности.[50]

Использование станкового пулемёта (глава Surface Tension).

Другое проявление интерактивности окружения — возможность использования стационарного оружия, такого как оставленный в комплексе танк или пулемёт. Другой пример использования нестандартного оружия — вызов удара со спутника по противнику при помощи задания цели на электронной карте.[51] В качестве транспортного средства выступает вагонетка, поездке на которой посвящена целая глава.[52]

Особым элементом геймплея являются так называемые джамп-пазлы. Игроку приходилось прыгать по платформам, корректируя в полёте дальность и направление прыжка. Джамп-пазлы достигли своего апогея в главе «Зен», где игрок прыгает на огромные расстояния по летающим островкам мира чужих при уменьшенной гравитации с «модулем длинных прыжков» на костюме.[53]


Сетевая игра
Сетевая игра в Half-Life включает командный и одиночный Deathmatch-режимы. В многопользовательском режиме были изменены некоторые параметры оружия для большей сбалансированности и динамичности игры, в частности, была увеличена отдача тау-пушки.

Категория: Half-Life | Добавил: Алкашъ (20.01.2011)
Просмотров: 1474 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Другие игры




Информация
Гость


Группа:
Гости
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

Сайт оптимизирован под расширение 1280*1024


  • Разработка Teeworlds
  • Издатель Teeworlds
  • Дата выпуска 20 мая 2007

Скачать Teeworlds










Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Web

НикНок Товары и услуги - каталог сайтов Каталог сайтов Всего.RU Каталог сайтов и статей iLinks.RU Каталог сайтов OpenLinks.RU Каталог сайтов :: Развлекательный портал iTotal.RU Каталог сайтов Bi0 Деловой портал СНГ - Бизнес в России, СНГ и за рубежом Скачать бесплатно фильмы, музыку, игры и программы на портале Boxik.net Каталог сайтов Infan.ru Топ100- Игры Каталог сайтов Каталог Сайтов и Фирм






Бесплатный хостинг uCoz